Arduino si ServoMotoarele

Postat de pe data de 13 septembrie 2023 in categoria Arduino

Definiții servomotor : Un servomotor este un dispozitiv ce conține : Un servomotor este un motor electric cu viteza de rotație reglabila, cu o plaja larga de valori, in ambele sensuri, utilizat pentru a deplasa o sarcina. Un servomotor este un actuator rotativ sau un motor care permite controlul precis a pozitiei unghiulare, vitezei si […]

Nici un comentariu | Adauga comentarii | Citeste mai mult »


Arduino – Controlul unei matrice led ( 64 leduri )

Postat de pe data de 13 aprilie 2021 in categoria Arduino

Matrice de leduri = un ecran format din leduri aranjate pe rânduri a câte 8 leduri fiecare rând. În figura de mai jos aveți schema electronică a acestei matrice : Conform figurii, acest ecran are forma unei matrice formată din 8 linii și 8 coloane. Se observă că numărul de fire ce trebuie conectate la […]

1 Comentariu | Adauga comentarii | Citeste mai mult »


Arduino – Senzor de ploaie

Postat de pe data de 26 ianuarie 2021 in categoria Arduino

Senzorul de ploaie pe care îl vom folosi arată astfel: După cum se vede , senzorul este o plăcuță cu trasee din cupru sau nichel, iar aceste trasee împreună se vor comporta ca un rezistor variabil ( potențiometru ) la contactul cu apa. Rezistența va varia în funcție de cantitatea de apă depusă pe plăcuță: […]

1 Comentariu | Adauga comentarii | Citeste mai mult »


Arduino – Tastatura 4×3 ( KeyPad 4×3 )

Postat de pe data de 13 mai 2020 in categoria Arduino

În acest articol vă voi arăta cum folosim o tastatură 4×3 conectată la o placă Arduino. De ce o tastatură 4×3?, pentru că asta am momentan :). Principiul este asemănător indiferent de tastatură. Tastatura folosită este cea din figura de mai jos : De obicei o tastatură este construită sub formă de matrice. Sub fiecare […]

Nici un comentariu | Adauga comentarii | Citeste mai mult »


Arduino – Senzorul ultrasonic HC-SR04

Postat de pe data de 17 martie 2020 in categoria Arduino

Senzorul HC-R04 poate determina ( sau măsura ) distanța față de un obiect situat între 2cm – 500cm cu o acuratețe de 0,3cm. Acesta trimite unde ultrasonice cu frecvența în jur de 40kHz, apoi așteaptă și ascultă ecoul primit, calculând timpul luat până când unda ecou a ajuns înapoi. Se poate trimite semnale de 20 […]

Nici un comentariu | Adauga comentarii | Citeste mai mult »


Arduino – Afișajul 7-segmente TM1637

Postat de pe data de 16 martie 2020 in categoria Arduino

Afișajul arată ca în figura următoare : Afișajul comunică cu placa Arduino utilizând doar 2 fire. Câteva caracteristici tehnice a acestui afișaj: este în conexiune anod comun tensiune de alimentare 3,3V / 5V circuitul integrat folosit pentru controlul afișajelor și a comunicării cu placa Arduino : TM1637 luminozitate ajustabilă Denumirea celor 2 pini prin care […]

Nici un comentariu | Adauga comentarii | Citeste mai mult »


Arduino – Folosire afișaj 7-segmente

Postat de pe data de 16 martie 2020 in categoria Arduino

Aceste afișaje sunt formate din 7 leduri ( de unde și denumirea ) aranjate într-o formă rectangulară. Fiecare din cele 7 leduri este numit segment și are următoarea notație : de la ”a” la ”g” și punctul notat cu ”dp”. Prin combinații de conectare ale segmentelor se formează cele zece numere: de la 0 la […]

Nici un comentariu | Adauga comentarii | Citeste mai mult »


Arduino – …..și LCD-ul

Postat de pe data de 05 septembrie 2019 in categoria Arduino, Uncategorized

LCD – Liquid Crystal Display Aceste LCD-uri folosesc interacțiunea dintre caracteristicile optice și electrice specifice cristalelor lichide care nu își modifică structura cristalină. Aceste cristale lichide devin opace sau își schimbă culoarea sub influența unui curent sau câmp electric. LCD-urile nu produc lumină, de aceea e nevoie de o lumină esterioară. Această lumină exterioară este […]

Nici un comentariu | Adauga comentarii | Citeste mai mult »



Insert math as
Block
Inline
Additional settings
Formula color
Text color
#333333
Type math using LaTeX
Preview
\({}\)
Nothing to preview
Insert